來源:J.P.E 編輯: 發布時間:2018-01-08
麻將,又叫麻雀、雀牌、馬將。麻將的鼻祖——唐葉子戲。最早出現在唐朝,距今1300年。據《顏氏家訓·雜藝》載:“古者大博有六箸,小博則二煢。”
宋朝時期,司馬光發明了一種骨牌,又叫牙牌,宋高宗正式下詔書頒行全國。骨牌是一種長方形的小牌,共32張,有獸角、象牙的、竹子的,牌面上刻著許多點子,宋徽宗宣和三年設計的,又叫宣和牌。后來麻將從骨牌中學到了它的制作形式。

材質的不同呈現出不同的視覺效果,在設計中,材質的表達,是讓整體設計深化立體的最佳支點,麻將亦如是。
明朝時期,馬吊寬約寸許,長3、4寸,分為文錢、索子、萬字、十萬4門,均用《水滸》人物作為標志,牌具制作也更講究。馬吊牌的圖案為以麻將為素材的設計提供靈感,線條的勾勒和色彩的搭配雖然久遠,卻歷久彌新。

麻將的形式在時代的演變中層遞變化,在上流貴族中盛行的馬吊牌,在民間也廣受歡迎,流行性不分階級,現代時尚也同樣如此。設計始終是面向所有人,設計的理念和初衷都是希望更多的人感受設計的溫度,當然每個人的理解不同,所以對設計產品的接受和偏向也就出現了分化。

清朝,在馬吊牌、紙牌的基礎上增加了東南西北4色風牌共16張,后來又加進了2 組花牌共8張,并且仿照骨牌的樣子,將紙牌改成長方體的骨制牌。至此,麻將牌的雛形即告完成,而圖案也日趨成熟,更接近現代設計中的麻將圖案。

20世紀20年代初期,麻將曾一度經亞洲而流傳至歐美,在出口麻將牌上,通常標有阿拉伯數字及英文字母,以便洋人識別。麻將一度風靡,以麻將為素材的各類設計開始涌現,根據各個國家的特色呈現不同的視覺。
麻將之所以能流傳至今不單單是具備娛樂性,麻將中所蘊含的樸素的世界觀是流傳至今的重要元素。從麻將的排列中,可以看出其中蘊含著中國古人樸素的宇宙觀。牌中的“東西南北中發白”中的白皮則代表地。麻將的哲學和潮流的契合是碰撞但卻有不一樣的火花。

“無為無不為”是麻將的中所蘊含的哲學。無為并不是放任自流,讓其自成章法,不干預不妄動,自成一體,無為而應。
JPE的品牌理念中,主觀的設計表達,客觀的制作形式,中西結合的產品線,在無為的哲學中融合的主觀能動性的價值所在,讓設計不只是構想的天馬行空,同時對設計概念又不加以固化。

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